僕がオープンワールドが苦手な理由
僕がオープンワールドが苦手な理由
子供の頃、ゲームにかなりのめり込んでいました。スーファミからプレステ2あたりまで熱心にやっていたのですが、大人になるにつれていつの間にかほとんどやらなくなっていました。
他の趣味ができたこともありますし、3Dが苦手だったり画面酔いがひどかったりと、体調面の問題も大きかったです。
そんなわけでしばらくゲームから離れていたのですが、Switchを買ったことをきっかけに久しぶりに再開することにしました。そして、その空白の時間のあいだにゲームの世界で大きく広がっていたのが、「オープンワールド」という概念です。
もともとそういう言葉自体はあったようですが、少なくとも日本でここまで一大ジャンルとして定着したのは2010年代以降、わりと最近のことではないかと思います。代表作としては『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』や『ポケモン スカーレット・バイオレット』などが挙げられます。
そうして改めてゲームに向き合ってみてわかったのが、僕はオープンワールドが苦手だということです。嫌いというより、苦手という感覚のほうが近いかもしれません。
オープンワールドの厳密な意味や定義はよくわからないのですが、直線的なシナリオに縛られず、ゲームの世界を自由に動き回れる、というイメージで捉えています。
物語を楽しみたい
なぜ苦手なのかを考えてみると、一つには「あまりそこに頭を使いたくない」という気持ちがあるのかもしれません。
自由に選んでいいよ、自分で決めて進んでいいよ、というのが、僕にとっては結構しんどい。なんとなく、それはもう現実の世界、人生でやっていることだから、ゲームというフィクション世界ではせめてもう少し決められた道をたどっていきたい、みたいな感覚があります。
RPGの場合、ということではありますが、本や映画、アニメのようなイメージで捉えているのかもしれません。ある作者の作品の世界観、流れにのっとって読んでいくことで一つの世界を味わう、といった感覚に近いんだと思います。
物語の筋道がしっかりあって、それをより深く充実させたものにしてほしいし、台詞だったりこだわった細部でその世界観を豊かなものにしてほしい、という願望があります。
筋道の部分を少し受け手に委ねて、オープンワールド化に向かうと、個人的にはちょっと心の距離ができてしまう。だから、ドラクエもなるべくオープンワールド化しないで(筋道を辿ることを手放さないで)、むしろ凝った物語を大切にしてほしいなと思います。
どうやら海外ではオープンワールドが好きな人が多く、物語を重視した日本のRPGはかつて「盲導犬型RPG」と揶揄された時代もあったそうです。でも、ドラクエやファイナルファンタジーのような作品が持つ物語的な豊かさは、やはり大きな魅力の一つではないかと思います。
ドラクエ制作者の堀井雄二さんが、オープンワールドの自由度と物語の相性についてラジオでこう話しています。
堀井雄二 : 物語と自由度って、なかなか相性が悪くて。やっぱり物語はちゃんとしようと思うと、ある程度絞らないと話が入れ子になっちゃうんだよね。順番をつけなきゃなんない。だから自由度と……「どこに行ってもいい」っていうと、物語ってぶった切られちゃうから。そういうところのね。だから、それは面白いんだけどね。どっちにするかって決める問題があって。
坂口博信 : オープンワールドはそういう意味では物語の部分はやっぱりちょっと薄くなるのはどうしてもありますね。薄っぺらにはなりますよね。
堀井雄二 : 薄く敷いて。
出典 : J-WAVE『ゆう坊とマシリトのkosokoso放送局』
この辺は、どっちかを取ればどっちかが乏しくなってしまうというような難しい葛藤があるようです。
個人的には、物語を重視してほしいというのはありますが、逆に言えば、ファンタジー的な物語ではなく、たとえば江戸の町や現代の東京のように現実をベースにしたオープンワールドのほうが、むしろ興味を持てるかもしれません。
酔いやすい
もう一つオープンワールドが苦手な理由としては、やはり「画面酔い」があります。
オープンワールドでは臨場感も大きな魅力の一つになりますが、臨場感を追求するほど一人称視点になったり、三人称でもカメラが低くなる傾向があり、結果として酔う・酔いやすいゲームが増えていくように思います。
画面酔いしやすい体質の自分としては、そういうゲームを自然と遠ざけるようになっているのかな、と。
つまり、「RPGでは特に小説のように物語の筋道を楽しみたい」という感覚と、「臨場感のせいで画面酔いしてしまう」という体質、この二つが重なって、オープンワールドへの苦手意識につながっているのだと思います。
とはいえ、オープンワールドのゲームを頭から拒否しているわけでも嫌いなわけでもないので、ちょうど合うものにいつか出会えたらいいなとは思っています。
