経験から考える、ゲームのメリット

ゲームのメリットを考える

親が「テレビゲームばかりしていないで勉強をしなさい」と言いたくなるのは、ある意味で自然なことだと思います。

勉強のほうが得るものが多く、知識や思考力はもちろん、成績が学歴につながり、学歴が仕事につながり、(今は必ずしもそうとは言えませんが)将来の安定につながる、そういった考えがあるからかもしれません。

学校教育の是非はひとまず置いておくとして、自分の好きなことについて「学ぶ」ということ自体は、純粋に面白いものです。そして学ぶにあたっては、実体験と読書の二つが特に重要で、読書による学びの経験を、学校を通じて積んでおくことは、大切な側面の一つではあります。

一方で、自分自身の経験を振り返ると、子供の頃は漫画やゲームをかなりがっつりやっていました。じゃあ、このゲームの経験がデメリットばかりでメリットがないかと言うと、子供の頃にゲームをやっておいてよかったと思うこともあります。

今とはだいぶゲームの質も違うので、あくまで個人的な体験になりますが、僕の考えるゲームのメリットについて書いてみたいと思います。

レベル上げ

たとえばドラクエやファイナルファンタジーといったRPGには「レベル上げ」という要素があります。

平凡な敵をコツコツ倒して経験値を積み、レベルを上げていく。地味な作業ですが、その結果として強くなり、これまで倒せなかった敵を倒せるようになります。また、コツコツ倒すことでお金も稼げ、より優れた武器や防具を買うこともできます。

この「レベル上げ」の感覚は、自分のなかで結構大事な要素として残っています。「地道に経験値を積んでレベルを上げていくと、次のステージに立てる」という考え方は重要なことではないでしょうか。

ただ、この感覚は、部活動やギターなどの実体験からも得られるものですし、現実とゲームには大きな違いもあります。

現実では、「間違った努力」をすると永遠に停滞することがあります。頑張りすぎれば怪我や病気にもなります。

ゲームでは、「敵をひたすら倒す」といった正しい努力の方向がある程度初めから与えられており、宿に泊まれば回復し、死んでも生き返り、リセットもできます。

現実では、自分でやり方を学びながら、「これが自分に合った努力の方法だ」と見つけていく必要がありますし、やりすぎに注意しながら日頃の心身のケアも欠かせません。

そのあたりの違いさえ意識していれば、「レベル上げ」という感覚を知っていること自体は、継続することへのとても大切な学びになると思います。

村人の話を聞く

こういったRPGでは、村人などさまざまな人の話を聞きます。一見なんでもなさそうな村人に声をかけることで、事態が進展することもあります。

家の中のタンスや壺を調べたり、隅に置かれた宝箱を開けたり(現実でやったら犯罪ですが)、とにかく色々な場所を丹念に調べていきます。

近道をすれば最短で進めるというわけでもなく、「色々な場所にヒントが落ちている」ということを自然と学べます。

先を急がず、焦らず、一つ一つを丁寧に探っていくと、次につながるヒントが手に入る。思わぬ宝と出会える。

こういった感覚は、幅広く丁念にさまざまな人の声に耳を傾け、さまざまな場所に出向くなかで見えてくるものがある、といった発想につながり、現実世界でも活きていると感じます。

やりすぎなければ、学びもある

コツコツとレベル上げをする、また、色々な人の話を聞き、ときに寄り道もしながら、様々な場所を調べることによって思わぬヒントが落ちているかもしれない、といった考え方は、ゲームに限らず、実際の人生や、何かを始めるにあたっても大事なことなのではないでしょうか。

もちろん、ゲームのやりすぎは問題だと思います。でも、それはゲーム自体が無駄だからというよりも、目の負担をはじめ、単純に体によくないからで、それはスマホにせよ、テレビにせよ、同じことが言えると思います。

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生活のバランスや健康にさえ気をつければ、ゲームは必ずしも悪いものでもなく、自分のなかでゲームから学んだことも決して少なくないと思っています。